Sansar Avatar 2.0

The launch of the super-new in Sansar programmed for September is imminent. For those who don’t know, Sansar is about to release a new modeling system for its avatar, called Avatar 2.0.

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References

This one is a piece of great news since it will change the way you customize your avatar. Also, many of the items already purchased from the Sansar Store will be unusable. This one is the main reason why Linden Lab has thought well about the opportunity to introduce such an innovative system. However, Sansar is still in beta version, so those who buy are aware that, in the future, the items purchased may no longer be usable.

LL has made the skeletons of the new Avatar 2.0 available to creators a month in advance of its release. I think it’s plausible to assume that sellers will update their creations to the new skeletons as soon as possible.

The fact remains that objects incompatible with Avatars 2.0 will disappear from our inventory (as they are no longer usable). Already now, browsing through the pages of the Sansar store, you can see the warnings put by the creators on the various items related to the non-usability of the product on sale after the release of Avatars 2.0.

Eh, yeah. Everything to throw away. However, the novelty is such that I think it is an acceptable sacrifice.

But let’s see in detail what we will lose and what will remain in our inventory.

Which items will no longer be compatible with Avatar 2.0 (they will be deleted from our inventory)

In short, any resource with the following types of items (avatars, rigged hair, rigged clothing) created using the avatar 1.0 skeleton will no longer be usable in the new avatar 2.0 system

Why? You may be wondering.

The reason for this data loss is that the Avatar 2.0 project required an update of the avatar skeleton. This update means that all objects loaded before the change can no longer be used.

Which objects will still be compatible after the update (they will remain in our inventory)

Clothes, accessories, and emotes created with Marvelous Designer will always be fit (they will not be lost). This one is why the objects created with MD can be adapted to any avatar and can be adjusted simply by dragging with the left mouse button.

As mentioned above, clothes and hair strapped and complete avatars will be lost.

Will resources incompatible with Avatar 2.0 be upgradable?

Yes, LL offers creators the possibility to update their cards with Avatar 2.0 compatible content in advance.

Also, LL has released the new skeletons on which you can re-strap content created with a program other than MD.

Main novelties of the Avatar 2.0 Project

The Avatar 2.0 Project brings with it many new features in terms of customization of the avatar. We are not talking “only” about the possibility of modeling the avatar giving free expression to your creativity, without the current limitations and also without the constraints of SL.

We also talk about the possibility of using HD textures made with PS, and that can be imported and applied on new avatar models. In the same way, as in SL, the shapes and skins can be sold in the store. 

In short, the novelties will be:

  • A brand new system for customization, supporting everything from bone deformation tools to sliders with blendmorphing capabilities.
  • A complete overhaul of our base avatars – all to give you a more refined skeleton structure to play with.
  • Support for all the same facial expressions, and more lifelike mouth movement.
  • All-new style and skin textures to give your avatars a completely different feel.
  • The ability to play with and save face presets by utilizing the bone deformation and blendmorphing capabilities. This paves the way for selling face presets later.

Avatar 2.0: When will it be released?

Tuesday, 3 September 2019.

Conclusion

There is a lot of enthusiasm among Sansar users for this release. We are all very curious to see what will happen next Tuesday.

Sansar Avatar 2.0 in arrivo (Settembre 2019)

Il lancio della super-novità di settembre in Sansar è imminente. Per chi non lo sapesse, Sansar sta per rilasciare un nuovo sistema di modellazione del proprio avatar, chiamato appunto Avatar 2.0.

Si tratta di una grande novità, perché stravolgerà il modo di personalizzare il proprio avatar e renderà inutilizzabili molti degli oggetti già acquistati dal Sansar Store. E’ questo il principale motivo per cui Linden Lab ha riflettuto bene sull’opportunità di introdurre un sistema così innovativo. Tuttavia, Sansar è ancora in versione beta, quindi chi acquista è consapevole del fatto che, un domani, gli oggetti acquistati potrebbero non essere più utilizzabili.

In realtà, dato che LL ha messo a disposizione dei creatori gli scheletri dei nuovi Avatar 2.0 con un mese di anticipo rispetto al rilascio, credo che sia plausibile ritenere che i venditori aggiorneranno quanto prima le loro creazioni ai nuovi scheletri.

Resta il fatto che gli oggetti incompatibili con gli Avatar 2.0 scompariranno dal nostro inventario (in quanto non più utilizzabili). Già adesso, sfogliando le pagine dello store di Sansar, si vedono gli avvisi messi dai creatori sui vari items relativi alla non utilizzabilità del prodotto in vendita dopo il rilascio degli Avatar 2.0.

Eh, già. Tutto da buttare. Tuttavia la novità è tale per cui credo che sia un sacrificio accettabile.

Vediamo però in dettaglio cosa perderemo e cosa resterà nel nostro inventario.

Quali oggetti non saranno più compatibili con Avatar 2.0 (verranno cancellati dal nostro inventario)

In breve, qualsiasi risorsa con i seguenti tipi di oggetti (avatar, capelli riggati, vestiti riggati) creati usando lo scheletro avatar 1.0 non saranno più utilizzabili nel nuovo sistema avatar 2.0.

Perché, ti starai chiedendo.

La ragione di questa perdita di dati è che il progetto Avatar 2.0 ha richiesto un aggiornamento dello scheletro dell’avatar. Questo aggiornamento comporta che tutti gli oggetti caricati prima della modifica non potranno più essere utilizzati.

Quali oggetti saranno ancora compatibili dopo l’aggiornamento (resteranno nel nostro inventario)

Saranno ancora compatibili (non andranno persi) gli abiti, gli accessori e le emotes creati con Marvelous Designer. Questo perché gli oggetti creati con MD si possono adattare a qualunque tipo di avatar e possono essere aggiustati semplicemente trascinando con il tasto sinistro del mouse.

Come detto, gli abiti e i capelli riggati e gli avatars completi invece andranno persi.

Le risorse incompatibili con Avatar 2.0 saranno aggiornabili?

Sì. Ai creatori LL offre in anticipo la possibilità di aggiornare le proprie schede con contenuti compatibili con Avatar 2.0.

Inoltre LL ha rilasciato i nuovi scheletri su cui si possono nuovamente riggare i contenuti creati con programma diverso da MD.

Principali novità del Progetto Avatar 2.0

Il Progetto Avatar 2.0 porta con sé moltissime novità in tema di personalizzazione dell’avatar. Non stiamo parlando “solo” della possibilità di modellazione dell’avatar dando libera espressione alla propria creatività, senza le attuali limitazioni e anche senza le limitazioni di SL.

Parliamo anche della possibilità di utilizzare texture in HD realizzate in PS e che potranno essere importate e applicare sui nuovi modelli di avatar. Allo stesso modo di quanto accade in SL, le shapes e le skin potranno essere vendute nello store.

In sintesi, le novità saranno:

  • Un nuovissimo sistema per la personalizzazione, che supporta qualsiasi cosa, dagli strumenti di deformazione ossea ai cursori con capacità di miscelazione.
  • Una revisione completa degli avatar di base – tutto per offrire una struttura-scheletro più raffinata con cui giocare.
  • Supporto per tutte le espressioni facciali e movimento della bocca più realistico.
  • Texture e skin completamente nuovi per dare agli avatar un aspetto completamente diverso.
  • La capacità di giocare e salvare i preset del viso utilizzando le capacità di deformazione ossea e fusione. Questo apre la strada alla vendita di preset del viso.

Avatar 2.0: quando sarà rilasciato?

Martedì, 3 settembre 2019.

Conclusione

C’è molto entusiasmo tra gli utenti di Sansar per questo rilascio. Siamo tutti molto curiosi di vedere cosa accadrà martedì prossimo.

References

New Avatars. New Possibilities.

Avatar 2.0 FAQ

Avatar Reference Files

Next Started: Avatar 2.0 Creators Program

Welcome to the Nexus

Video project transmitted during the Avatar 2.0 Sneak Peek

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